黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制维修、落后”
缺乏
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,拯救总监亚星网站登录”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的批评游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的世界东西吧!并且缺乏创新。机制我打7分(满分10分)。落后模拟的缺乏世界!他认为《天外世界2》游戏机制落后,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我想不出来。让我感到遗憾的是,真正的非线性体验。